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一、本课程的性质与设置的目的
通过本课程学习,学生应对互动媒体设计具有一定的认知和理解,能够掌握互动媒体的设计流程和方法。可以系统化使用故事板、草图、流程图、爆炸图、拓扑图辅助进行方案设计,并能掌握互动媒体设计相关的必要智能技术。
二、本课程的基本要求
通过本课程学习,了解和掌握运用二维、三维、非线性编辑和交互设计软件绘制设计方案的基本概念和知识,掌握互动媒体设计中涉及到的一些硬件技术、数字编程、媒介材料等扩展知识,具有综合运用交叉领域知识、结合各种信息媒介进行整合创新的能力。
三、与相关课程的联系
本课程是本专业的选考课,前边基础课程为《界面设计》等。
第二部分 课程内容与考核目标
第一章 交互装置设计的基本概念
一、学习目的和要求
理解交互装置设计的概念;了解交互、装置艺术、交互装置的概念与发展;了解交互装置设计的构成要素和特点。
二、课程内容
第一节 交互一、交互的概念和特点
二、“交互设计”与“互动设计”
三、交互设计的模型
第二节 装置艺术
一、装置艺术的概念和发展
二、装置艺术的特性
第三节 交互装置
一、交互装置的概念和发展
二、交互装置的类型
三、交互装置的基本构成
四、交互装置设计的特点
(一)交互装置和交互设计的区别
(二)用户和受众、观众的区别
三、考核知识点
(一)交互装置设计的概念和内容
四、考核要求
(一)交互装置的定义
1.识记:交互装置的定义。
2.领会:(1)交互的概念和特点;(2)交互装置的概念和发展。
3.简单应用:要求在领会的基础上,能运用本课程中的知识点在设计与社会等方面进行简单应用。
4.综合应用:要求在简单应用的基础上,能运用本课程中的知识点在设计与社会等方面进行比较复杂的应用。
第二章 交互装置设计调研与选题
一、学习目的和要求
理解交互装置设计调研的概念、原则方法和流程,在进行交互装置设计的选题和创意时,需要充分考虑设计的需求,以及产品的使用环境和功能。通过调研和分析,可以确定设计目标和方向,为后续的设计和开发工作奠定基础。
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